デザインリソース作りツール第六弾です。
今回は、これまでとは少し違い、下絵を元に、エフェクトをDRAWしていきます。
ハードでキレのある動きが表現できます。
ハードモーションブラー作成 "DRAW HardMotionBlur"とは
そもそもハードモーションブラーとは
グラフィックソフトのフィルタ処理に、モーションブラーってありますけど、
それと区別するために、ハードモーションブラーと、勝手に私が命名しました。
(従来のモーションブラーは、ソフトモーションブラーと勝手に呼んでます)
以下のようなイメージです。
ジョジョや、北斎をみていて、こうゆうキレのある表現ができればなと思ったのが、つくりはじめるきっかけです。
応用範囲が、おもったより広く、かなりお気に入りツールです。
応用範囲の広さ=表現の幅については、これからのエントリーでアップできればと思います。
使い方
具体的な使用法は、
ページ下の、チュートリアルビデオにて確認してください。
用途
コントローラをいじって、線(ペン)を調整し、下絵にエフェクトを描いていき、
ええ感じになったら、スクリンショットを撮るか、画像をエクスポート(ダウンロード)し、
デザインアプリ(fireworksとか)で使用するイメージです。
PI_NumberControllerを使ってます
以前のエントリーで紹介した、高機能スライダー(コントローラと呼んでます)を使用してます。
Flash / オリジナルコンポーネント「PI_NumberController」
ビデオチュートリアル
実際の使用方については、こちらにて確認できます。
こんなビジュアルができます
ってのは、またアップします。
そのほか
使用制限はありません
商用・非商用にかかわらず、デザイン業務でじゃんじゃんつかってください。
ソースFLASHファイル
ソースのFLASHもアップします。自己責任で改変OKです。
素敵な機能を追加したら教えてください。
[
ソースのFLAファイル ]
なお、画像のインポートとエクスポート機能は、はずしてあります。
独自画像を下絵に使用したい場合は、FLASHを開いて、ステージに下絵をペーストして
書き出してください。(チュートリアルムービーも参考にしてください)
クレジット
設計・実装 : PIXEL IMAGE 田中
以上です。
使用は、ご自由に。
そのほかのオリジナルツールは「
ツール&エントリー一覧」にて確認できます。