久々のFLASHネタです。
ミニカーを3DS maxで作成し、COLLADA形式でEXPORT。それをFlash+Papervisionで表示しています。
上下左右キーで操作できます。

3Dモデルの解像度を複数用意(サブディビジョンのレベル別)して、それぞれアップしてみました。
どんくらいのパフォーマンスがでるのか、比較できます。
| サブディブレベル | ポリゴン数 | モデルファイルサイズ | 動作速度 | FLASHデモ |
|---|---|---|---|---|
| オリジナル | 600ポリゴン | 72KB | 軽快な動作 | FLASH |
| サブディブLevel | 1,700ポリゴン | 166KB | 軽快な動作 | FLASH |
| サブディブLeve2 | 7,000ポリゴン | 578KB | ぼちぼち重な動作 | FLASH |
| サブディブLeve3 | 27,000ポリゴン | 2,276KB | 劇重い動作 | FLASH |
Photoshopで作成するのが普通ですが、私はFireworksで作成してます。
色や線のはっきりしたテクスチャの場合は、こっちの方が楽です。
イラストタッチのようなインタラクティブ3Dを表現する場合は、Flash+Papervision。
リアリティを求める場合は、WEB3D系プラグイン(ViewPointとか)ってところでしょうか。
でも、WEB3D系プラグインって、ちゃんとインストールできないことが多いんですよねぇ。
ってことで、ピクセルイメージでは、FLASHベースの3D表現を磨いていきます。
モバイルアプリ作ってます
PIXEL LABは、大阪北摂のFLASH屋さんによるブログです。AS3、DESIGN、3D、ORIGINAL TOOLなど。アプリもはじめました
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