PIXEL LAB エントリー一覧

PIXEL LAB

大阪北摂のFLASH屋さんによるブログです。AS3AIR、DESIGN、3D、ORIGINAL TOOL ...

アートワーク アーカイブ

2008年03月08日

3D / アートワーク / 勇敢なスタントマン

3Dアートワークです。リアルタイムではなく、映像ファイルです。

今回は、ラグドールくんに、がんばってもらいました。

MOVIE. 階段すべった (1.0MB)

MOVIE. ジャッキー (1.5MB)

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2008年03月07日

3D / アートワーク / バサっとバラバラ

3Dアートワークです。リアルタイムではなく、映像ファイルです。

数日前のエントリで、バラバラ3Dをアップしましたが、
結構、さくっと作ったわりには、ええ感じにできたんで、続編つくりました。

MOVIE. バラバラボックス (1.5MB)

MOVIE. バラバラ車 (1.5MB)

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Flash / アートワーク/ PV3D アース

今日も夜な夜な、お勉強。
papervisionはオブジェクトやカメラを自由に動かせるのですが、
それのテストです。
インタラクティブにもできますが、今回は、絵的にきまってるモーションを
表現して見ました。

なかなか、カメラの位置を調整するんは面倒ですね。
3Dソフト側でカメラ位置のアニメーションを事前に設定し、それを、flash+papervisionのフォーマットにコンバートするような
スクリプトがあれば、便利かなと思いました。
AS3もお勉強ですが、3ds maxのスクリプト環境である、max scriptの勉強しなきゃ!

Flashアートワーク


FLASH. アース
ノーインタラクティブのループです。

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2008年03月06日

Flash / アートワーク/ AS3_2008/03/06

3Dの勉強

ここ一年くらいは、ひたすら3Dの勉強をしてたのですが、
ひととおりのことは、出来るようになって来ました。

将来的には、FLASHでもネイティブに3Dを扱えるようになるだろうという予測のもと、
先行して勉強してたんですが、papervision3Dという強烈な3Dフレームワークのおかげで、
予測してたより早く、3D in Flash表現が可能になり、3Dの勉強がFLASHでも活貸せるようになってきました。

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2008年03月05日

3D / アートワーク / バラバラ

3Dアートワークです。リアルタイムではなく、映像ファイルです。

5年後くらいには、こんなんがリアルタイムでできるようになったら、よいなぁ。

MOVIE. バラバラボックス (0.9MB)

MOVIE. バラバラ車 (0.9MB)
3ds max 2008になって、かなり描画レスポンスが早くなったので、
作業も快適です。
スキャンラインレンダリングで、ライト20灯くらい。
200フレームのレンダリング時間は、10分くらい。

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Flash / papervision3D パノラマ その2

ひとつ前のエントリーの続きです。
今度は実用的なところで、部屋のパノラマです。

FLASH

マウスホイールで、ZOOMできます。

FLASH 部屋

写真データは、パノラマコンテンツ作成を専門にされている、
サブラフさんから、お借りしました。

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Flash / papervision3D パノラマ

Flash + 3Dネタです。
papervision3Dを使用しての、パノラマ表現です。
まあ、よくあるやつです。画像差し替えだけで、シーンを変更できるので楽です。

FLASH

マウスホイールで、ZOOMできます。

FLASH 地球

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Flash / papervision3D サンプルモデル 透過PNG

Flash + 3Dネタです。
papervision3Dで使用できるテクスチャの種類で、PNGが使えるのですが、
PNGは透明度を含めることができます。透過PNGって、papervisionでも使用できるのか? と思い、作ってみました。

モデルデータは、3ds Maxで作成し、Collada形式で出力したものを使用してます。

FLASH


FLASH 森とちょうちょ

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Flash / papervision3D サンプルモデル

Flash + 3Dネタです。
いろいろなモデルで、papervision3Dのテストです。3ds maxでモデリングし、Collada形式でエクスポートし、Flash + papervisionで表示してます。
どれも1オブジェクト、1マテリアルなので、見た目以上にサクサク動きます。

FLASH 01には、影がついてますが、マテリアルの段階で影を入れてます。
V-RayのGIでテクスチャレンダリングしたものを使用してます。
なので、リアルタイムシェーディングではないので、光源を移動させて、
影をリアルタイムで調整するってのは、できません。(工夫が必要です)

FLASH 01.ランダムキューブ

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Flash / papervision3D ルービックキューブ

Flash + 3Dネタです。
インタラクティブなルービックキューブをPaperVisionでトライしてみましたが、、、撃沈。
3Dモデル用意するところまではできたので、せっかくなので、動作イメージを動画でアップします。

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2008年02月08日

Flash / インタラクティブ3D by papervision3D

久々のFLASHネタです。 ミニカーを3DS maxで作成し、COLLADA形式でEXPORT。それをFlash+Papervisionで表示しています。 上下左右キーで操作できます。

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2007年04月10日

FLASH / アートワーク / 3D (paperVision3D)

3D表現の実験です。PaperVision3Dというオープンソースの3Dフレームワークを使用しています。

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