PIXEL LAB エントリー一覧

PIXEL LAB

大阪北摂のFLASH屋さんによるブログです。AS3AIR、DESIGN、3D、ORIGINAL TOOL ...

アートワーク アーカイブ

2008年07月11日

Design / iPhone,iPod touch用オリジナルCGフリー壁紙 99


気づけば今日、iPhoneの発売日ですね。
記念にiPhone,iPod touch用の、オリジナルCGのフリー壁紙を作成したので公開します。

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2008年07月08日

Design / Hard Typographic Artwork - 03.TREE編

シリーズ「Hard Typographic Aarwork」の第三弾です。

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Design / Hard Typographic Artwork - 02.FLOWER編

シリーズ「Hard Typographic Aarwork」の第二弾です。

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2008年07月06日

Design / Hard Typographic Artwork - 01.HUMAN編

新シリーズ「Hard Typographic Artwork」です。
キレのあるハードなタイポを使ったアートワークを、毎回テーマを設け、作成していきたいと思います。

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2008年07月04日

"DRAW HardMotionBlur"をアートワークに取り入れてみる ―BIGサイズ編―

ハードモーションブラーを使ったアートワークです。今回はBIGサイズです。

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2008年06月27日

"DRAW HardMotionBlur"をアートワークにとりいれてみる ―写真編―

前回のエントリー「タイポ編」につづいて、今回は写真編です。
ぜんぜん、想定外だったのですが、ゴッホっぽいタッチのものもできました。

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"DRAW HardMotionBlur"をアートワークにとりいれてみる ―タイポ編―

前回のエントリーでハードモーションブラー作成ツール(ソフト?)をアップしましたが、
使用例アートワークをば、バーとつくってみました。

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2008年06月06日

"DRAW TREE"が生成したビジュアル

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2008年05月30日

"DRAW WaterFall"が生成したビジュアル

前回のエントリーで滝ジュアル作成ツールをアップしましたが、
実際にどんなビジュアルを生成することができるのか、
キャプチャをとりつづけてみました。

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2008年05月26日

FLASH / オリジナルツール / DRAW MATRIX で素材集を作りました


オリジナルツールDRAW MATRIXを使用して、さくっとデザイン素材集をつくったので、よかったらどうぞ。

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"DRAW MATRIX"が生成したビジュアル

前回のエントリーで行列ビジュアル作成ツール(をアップしましたが、
実際にどんなビジュアルを生成することができるのか、
ちょっくらスクリンショットとったので、アップします。

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2008年05月22日

FLASH / オリジナルツール / DRAW LINES で素材集を作りました

オリジナルツールDRAW LINESを使用して、さくっとデザイン素材集をつくったので、よかったらどうぞ。

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"DRAW LINES"が生成したビジュアル その2

生成したビジュアル第2段です。前回は派手派手でしたが、しっとり激しい感じです。

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2008年05月19日

"DRAW LINES"をアートワークに取り入れてみる

以前のエントリーでラインビジュアル作成ツール(ソフト?)をアップしましたが、
生成されたビジュアルをリソースとして、オリジナルアートワークを作成したので、アップします。

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2008年05月16日

"DRAW LINES"が生成したビジュアル

前回のエントリーでラインビジュアル作成ツール(ソフト?)をアップしましたが、
実際にどんなビジュアルを生成することができるのか、
1時間くらいかけて、操作しながらキャプチャをとりつづけてみました。

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2008年04月28日

FLASH / オリジナルツール / DRAW DRIP をアートワークに取り入れてみる

オリジナルツールDRAW DRIPをアートワークにとりいれてみました。
ダラーんとしたところや、ブワッっとしたところは、DRAW DRIPで描いたビジュアルを使用してます。

以前と比べ、ビジュアルの密度も上がってきて、課題だった空気感をだせるようになってきました。
この調子で、がんばりま。

2008/04/28_01

2008/04/28_02

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2008年04月22日

Flash / 雑多 / ピクセルサイトをアップデート

ピクセルサイトをアップデートしました。

http://www.pixelimage.jp/

IEが一番さくさく動きます。Firefoxだと、ちょっと遅いです。

アップデート内容

リアルタイムジェネレート系クリップをいくつか追加
爆発っぽい動きを組み込んだので、ちがったテンポがでてきました。
ポロックみたいなもんもあります。

そのかわり、いくつかいまいちなクリップをはずしたので、
クリップ総数はそんなにかわってません(40くらいかな)。

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2008年03月08日

3D / アートワーク / 勇敢なスタントマン

3Dアートワークです。リアルタイムではなく、映像ファイルです。

今回は、ラグドールくんに、がんばってもらいました。

MOVIE. 階段すべった (1.0MB)

MOVIE. ジャッキー (1.5MB)

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2008年03月05日

DESIGN / アートワーク / 2008/03/05

オリジナルアートワークを、またちょっとつくったので、アップです。
今回は、ほぼFireworksのみでの作成です。
花がテーマです。ほとんど勢いでつくてます。


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2008/03/05_02

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2008年03月01日

DESIGN / アートワーク / 2008/03/01 n.21-30

本日3回目

2008/03/01_21

2008/03/01_22

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DESIGN / アートワーク / 2008/03/01 n.11-20

本日2回目

2008/03/01_11

2008/03/01_12

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DESIGN / アートワーク / 2008/03/01 n.01-10

オリジナルアートワークを久々アップです。
今年はいって夜な夜な作ってきた分で、大量なので3回にわけてアップします。

基本的にはFireworksですが、スクリプトで生成したビジュアルや、3Dオブジェクトを入れたりしてます。
FlashやProcessingでは、よくスクリプトでビジュアルを生成したりしますが、それをFireworks上でJavaScriptを使用し生成してます。
なので、デザインしてる時間より、コード書いてる時間のほうが長いです。

3Dオブジェクトは3ds maxを使用し、レンダリングではV-rayというGI専用レンダラーを使用してます。
V-rayすごいすぎです。ライト一発と、簡単な設定で、高速高品質なGI画像を生成してくれます。

まずは1回目

2008/03/01_01-10


2008/03/01_01

2008/03/01_02

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2007年05月07日

DESIGN / アートワーク / 2007/05/07

オリジナルアートワークを縮小して掲載します。使用ソフトはFireworksです。

2007/05/07_01

20070507_01.gif

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2007年03月29日

DESIGN / アートワーク / 2007/03/29

オリジナルアートワークを縮小して掲載します。使用ソフトはFireworksです。

2007/03/29_01

20070329_02.gif

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