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大阪北摂のFLASH屋さんによるブログです。AS3AIR、DESIGN、3D、ORIGINAL TOOL ...

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2008年03月05日

Flash / papervision3D サンプルモデル

Flash + 3Dネタです。
いろいろなモデルで、papervision3Dのテストです。3ds maxでモデリングし、Collada形式でエクスポートし、Flash + papervisionで表示してます。
どれも1オブジェクト、1マテリアルなので、見た目以上にサクサク動きます。

FLASH 01には、影がついてますが、マテリアルの段階で影を入れてます。
V-RayのGIでテクスチャレンダリングしたものを使用してます。
なので、リアルタイムシェーディングではないので、光源を移動させて、
影をリアルタイムで調整するってのは、できません。(工夫が必要です)

FLASH 01.ランダムキューブ

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2007年06月07日

DESIGN / アートワーク / 3D / 2007/06/07 HDRI

先日アップした3DCGの質感設定を変えてみました。
写りこみに、HDRI(high dynamic range image、ハイ・ダイナミック・レンジ・イメージ)という光のレンジ情報の広い画像を割り当てました。

現実の風景が写りこむので、リアルさがかなりアップです。

2007/06/07_01

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2007年05月07日

DESIGN / アートワーク / 3D / 2007/05/07

オリジナル3Dアートワークを縮小して掲載します。使用ソフトは3ds Maxです。 よなよな勉強がてらさわってる中で作成したアートワークです。

2007/05/07_06

リアルに金属の質感を表現することを念頭に作成しました。アールの部分に丸みをもたせ、ハイライトが入るようにしてみました。

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