
前回のエントリー「タイポ編」につづいて、今回は写真編です。
ぜんぜん、想定外だったのですが、ゴッホっぽいタッチのものもできました。
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前回のエントリーでハードモーションブラー作成ツール(ソフト?)をアップしましたが、
使用例アートワークをば、バーとつくってみました。
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前回のエントリーで、DRAW HardMotionBlurをアップしましたが、
それを使って、さくっとブログのデザインをつくってみました。
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デザインリソース作りツール第六弾です。
今回は、これまでとは少し違い、下絵を元に、エフェクトをDRAWしていきます。
ハードでキレのある動きが表現できます。
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前回のエントリーで、FLASHへの画像のインポート、エクスポートまわりのことをアップしましたが、
DRAWシリーズに、画像エクスポート(ダウンロード)機能を組み込んでみました。
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お勉強です。
FLASHを使用した、画像のインポート( アップロード)から描画、ダウンロードまでの、
一連の流れのFLASHを作ったので、公開します。
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オリジナルで作成した、Fireworksの拡張パネルを公開します。
Fireworks使用中での、日本語入力(2バイト)を強制OFFし、英数字しか入力できないようにします。
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2~3年前に「ご当地バカ百景」って本が出てて、そのイラストをかいたんですが、
文庫になって、発売されてます!500円くらいです!
弁天町のオークの本屋にもおいてあったし、小さい町の本屋さんにもおいたりました!
ご当地バカ百景 - amazon
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「3ds Max 2009 および 3ds Max 2009 Design 日本語版発売開始」だそうです。
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デザインリソース作りツール第五弾です。今回は、樹木です。
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前のエントリーで滝ビジュアル作成ツールをアップしましたが、
生成されたビジュアルをリソースとして、オリジナルアートワークを作成したので、アップします。
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