3ds maxで作成したモデルを、papervisionで表示するため、
collada形式(プラグイン)で書き出しますが、それに関するメモです。
書き出し設定画面
書き出す際に設定画面があり、どうゆう設定がベターなんか、ようわからんかったのですが、papervisionのドキュメントに、
レコメンド設定が書いてあったので、キャプチャメモ。
アニメーションの書き出し設定もありますが、現時点では、
papervisionは対応してません。いずれ対応すればよいですね。
書き出し時の注意点
colladaで書き出すと、四角ポリゴンで作成してても、三角メッシュに変換され、面の数が、倍くらいに増えるので、注意を。
1000ポリくらいでつくっても、2000くらいの三角メッシュになります。
きれいな三角メッシュで書き出したい場合は、
max側で、あらかじめ、メッシュに変換して整えるのがベターです。